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Rewrite HF 考察 Vol.2

今回はちはやand朱音+静流です。
リームシアン静流が強いです。
その理由だけで入れました。

しかし未だにうまく使いきれていません。
チェンジもうまくいきません。
明らかなプレミが目立ちます。
しかし、デッキタイプ上ハンドが減りにくいです。
cxを打つタイミングが難しいです。
デッキをまだいじりまくっているのでレシピは固まってから…
UPするかわかりませんが。
詰めとしてはいいです。
回収は優秀ですよね…
1000/1を微妙なタイミングで打たないといけませんが。
続きからちょっと詳しく
やっぱレベル0強い…
"オカ研"とオーバースペックの"ちはや"に何より集中の"朱音"。
"ちはや"は、咲夜のパンプ対象になれます。
相打ちと3500が狩れます。
最近"ちはや"がよくこける(´・_・`)
ここでアドを取れなかったら後々引きずり易いです。
なので、シンフォギアやアイマスに当たった時にどうなるか気になります。

レベル1は、できれば先上がりからのチェンジです。
相打ち立てておけばダイレクトゾーンがあくはずですからね。
(ライダーどうしよう…)
後ろ咲夜立ててチェンジしたらいい感じです。
二体立てたことことが、あまりないです。
なのでチェレンジしたいですね。
なかなか割られないラインです。

レベル2は1を引きずりながら、後ろに回復メタ立てもいいんじゃないんですかね!
デッキタイプ上ゴリ押しなので、相性はいいほうだと思います。

レベル3は出たときショット付与の"ちはや"で詰に行きます。
一回で仕留めきれなくても深手を与えられます。
今cip回復がピンなのでもっと枠増やしたいです。
回復ルチアにしようかな…
そのまま対応入れて…
なんか違う気が…
プレミがどうしても目立ちます。
したときは気づかずに、注意されることが多いです。
どうしたらプレミがなくなるんでしょうか?
盤面を完全に割られるだろう「シャナ」
相打ちが効かない「ライダー」「アイマス」
などとまだ試したいことが沢山あります。

AB!の構築をどうしようか考えながら、Rewriteのガイアをもっと良くしながら、
ひっそり篝をガチにできないか考えてます。
今のままだソウルゲーになります。
篝というか青が面白いカードがあるのでフル活用したいです。
cxサーチとか採用するつもりです。
楽しさと自己満足を求めるデッキになりそうです。
勝てる保証は全くありませんw
AB!は最近使っていません。
CLANNADもどうにかしたいです。
ただ現状お金がありません。
完成は来月になりそうです(´∀`)

また長くなってしまいました。
すいません。ここまで読んでくださった方に感謝します。
これからも宜しくお願いします。
リンクを結ばさせていただいた方、ありがとうございます。
相互にしてもらえると大変嬉しいです。
目指せ、100リンク…していいのか…
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プレミ...ですか...(^_^;)
自分は初代DCからやってますが、10回やって半分無かったら良い方ですね(;_;)
プレミの事を考えるならば、色んな人のプレイングを見て考えるのもいいと思いますよ(^_^;) そして、自分のデッキの中を把握、理解する事も(ry
残念ながら、トッププレイヤーとかじゃないので、いい事が言えないです(;_;)
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